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| 138 | 138 | 이날 오후 10시에는 아카라이브 소녀전선 2 망명 채널을 중심으로 한 한국 서버 커뮤니티 총대와 글로벌 서버 상위 100위권 서클 인원 약 400명이 소속된 서클 그룹인 루나 크레센도(Lunar Crescendo), 글로벌 서버 소녀전선 2 공식 디스코드와 공식 레딧 커뮤니티와의 연대 의사를 밝혔다.[[https://blog.naver.com/abc1135/223973254831|#]] 이렇게 선본이 17일날 예정된 오프라인 소통회까지 소통 없이 시간을 질질 끄는 동안 전 세계의 소녀전선 유저들은 글로벌 서버 원빌드 선언 철회와 중국 서버 활동층 논란으로 시작된 여러 인게임 문제의 해결을 위해 '''국적과 성향의 차이를 뛰어넘어 서로서로 연대하고 있는 상황이다.''' |
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| 141 | 142 | == 평가 == |
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| 167 | 168 | 선본의 사장인 [[우중]]은 과거에 대학교를 그만 두고 [[Yostar]]와의 시행착오 끝에 발매한 첫 모바일 게임 [[소녀전선]]이 한국 서버에서 전설로 불리는 성공을 거듭한 히트작이 된 이후, 당시 좁았던 중국 서브컬쳐 게임판에서 서로 면식이 있던 [[류웨이]], 친한 친구였던 [[海猫络合物|해묘]]와 함께 '''중국 서브컬쳐 게임 3대장'''으로써 추앙을 받던 시절이 있었다. |
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| 169 | 170 | 그러나 그 명성 자체가 천천히 노력하며 쌓아온 것이라기 보다는 한국 서버의 예상 밖의 성공에 힘입은 것이었고,연차가 쌓일수록 함량 미달인 운영 능력이 만천하에 드러나며 소녀전선 2 개발 시점부터 죽을 쑤기 시작했다. 문제는 우중이 처음부터 너무 커다란 성공을 맛봤던 나머지 자신이 엄청난 재능을 타고났다고 단단히 착각하면서 류웨이와 해묘가 자신들의 게임과 IP, 브랜드를 확고하게 다지면서 더 큰 목표를 향해 나아가고 성취를 얻어내는 동안, 우중과 선본은 소전1의 성공에 취해있던 그 상태 그대로 혼자서 성장과 발전없이 완벽히 도태되어버려서 지금은 저 둘과 도저히 같은 라인으로 쳐줄 수 없는 현실만 드러났다. 유저들 사이에서는 소녀전선 개발 초기에 선본을 퇴사해서 [[명일방주]]를 만들어 지금의 위치에 올라간 해묘의 선택에 대해 사실은 우중의 이러한 실태를 미리 알아채고 빨리 빠져나온 해묘의 혜안이었다는 여론이 나올 정도다. |
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| 140 | === 8월 17일 === |
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| 141 | 간담회에서 나왔던 QnA가 업로드 되었다. 원문.[[https://blog.naver.com/abc1135/223974642874|#]], 번역본.[[https://blog.naver.com/abc1135/223974644837|#]], 상세 정리.[[https://blog.naver.com/abc1135/223974648398|#]] |
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| 141 | 171 | == 평가 == |
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| 142 | 172 | 선본이 자존심을 굽히고 해당 사항을 철회하겠다는 사과 방송이라도 했었으면 이번 사태가 이렇게 커질 일은 없었다. 이번 논란이 유저들을 제대로 분노하게 만들었던 부분은 총 세 가지였다. |
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